Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) é o sexto jogo de computador e video games da série Tomb Raider, publicado pela Eidos Interactive e desenvolvido pela Core Design.
História
Movida pela vingança, Lara Croft percorre um submundo de sangue e traição, recriado com gráficos fabulosos e muitas inovações. Neste jogo, a musa mostra-se com um comportamento sobrio e com habilidades altamente evoluídas.
Uma série de assassinatos trazem Lara a um conflito com um sinistro alquimista. No centro deste mistério estão cinco pinturas do século XIV, as quais o alquimista deseja se apoderar. Porém, a situação não está fácil para a protagonista. Lara é acusada de assassinar seu ex-mentor Werner Von Croy e está foragida da polícia. Agora, só lhe resta uma alternativa: mergulhar em um mundo sombrio de sangue, traição e vingança, em uma caçada que poderá libertá-la das trevas que a perseguem, e ainda despertar poderes maléficos tão terríveis que colocarão em risco a própria existência do planeta.
Além do enredo empolgante, Tomb Raider - The Angel of Darkness traz uma série de inovações que elevarão a série a um novo patamar de qualidade. Nessa nova versão, Lara pode aprimorar suas habilidades a medida em que vai superando os obstáculos do jogo. E, pela primeira vez em Tomb Raider, Lara interage com os outros personagens na forma de diálogos que influenciarão no enredo de sua aventura. Além disso, o sistema de controles foi aprimorado conferindo à heroína uma série de novos movimentos acrobáticos, de combate corpo-a-corpo ou ataques furtivos e silenciosos.
Em Tomb Raider: The Angel of Darkness, Lara teve seu visual mais trabalhado. Ao invés de contar com apenas 500 polígonos como nas versões anteriores, a nova Lara foi modelada com mais de 5.000 polígonos.
Todas essas inovações fariam de Tomb Raider: The Angel of Darkness um jogo que revolucionaria a série. Entretanto, não foi bem recebido pela crítica.
Características
Interação entre personagens - pela primeira vez, Lara pode conversar com outros personagens. As escolhas que você faz durante os diálogos afetarão a história do jogo. Narrativa robusta - com tramas secundárias e maior envolvimento sobre a história de outros personagens. Gráficos soberbos - Uma plataforma gráfica totalmente nova foi desenvolvida para aproveitar os recursos das mais modernas placas de vídeo. Lara agora é modelada com mais de 5.000 polígonos. Sistema de animação vastamente aprimorado - Lara possui mais de 180 modos de animação extremamente fluídos (os primeiros games tinham 25). Novo sistema de controle - Permite comandar a personagem de maneira mais direta e intuitiva.
Locais de Exploração
Paris
- Fase 1: Parisian Back Streets (Becos Parisienses)
- Fase 2: Derelict Apartment Block (Bloco de Apartamentos Abandonados)
- Fase 3: Industrial Rooftops (Telhados da Zona Industrial)
- Fase 4: Margot Carvier's Apartment (Apartamento de Margot Carvier)
- Fase 5: Parisian Ghetto (Gueto Parisiense)
- Fase 6: The Serpent Rouge (A Serpent Rouge)
- Fase 7: St. Aicard's Graveyard (Cemitério de St. Aicard)
- Fase 8: Bouchard's Hideout (Esconderijo de Bouchard)
- Fase 9: Louvre Storm Drains (Sistema de Drenagem do Louvre)
- Fase 10: Louvre Galleries (Galerias do Louvre)
- Fase 11: Archaeological Dig (Escavação Arqueológica)
- Fase 12: Tomb of the Ancients (Tumba dos Antepassados)
- Fase 13: The Hall of Seasons (O Salão das Estações)
- Fase 14: The Breath of Hades (O Sopro de Hades)
- Fase 15: Neptune's Hall (O Salão de Netuno)
- Fase 16: Sanctuary of the Flame (Santuário da Chama)
- Fase 17: Wrath of the Beast (A Fúria da Besta)
- Fase 18: Galleries Under Siege (Galerias Sob Cerco)
- Fase 19: Von Croy's Apartment (Apartamento de Von Croy)
Praga
- Fase 20: The Monstrum Crime Scene (A Cena do Crime do Monstrum)
- Fase 21: The Strahov Fortress (A Fortaleza Strahov)
- Fase 22: Bio-Research Facility (Centro de Bio-Pesquisa)
- Fase 23: The Sanitarium (Kurtis) (O Sanatório)
- Fase 24: Maximum Containment Area (Kurtis) (Área de Contenção Máxima)
- Fase 25: Aquatic Research Area (Área de Pesquisa Aquática)
- Fase 26: The Vault of Trophies (O Cofre dos Troféus)
- Fase 27: Boaz Returns (Kurtis) (O Retorno de Boaz)
- Fase 28: The Lost Domain (O Domínio Perdido)
- Fase 29: Eckhardt's Lab (Laboratório de Eckhardt)
Hardware Necessário
Configuração Mínima
- Computador: IBM PC ou 100% compatível;
- Sistema Operacional: Microsoft Windows 98 / ME / 2000 / XP (Windows 95 e NT4 não são suportados);
- CPU: Compatível Intel com 500MHz com placa gráfica com suporte a T&L (caso contrário, 1.5 GHz);
- RAM: 128 Mb;
- Placa de vídeo: 100% compatível com DirectX 9.0 - 16Mb;
- Áudio: 100% Compatível com Windows DirectX 9.0;
- CD-ROM: 4x;
- Disco-rígido: 300 Mb livres;
- Dispositivos de entrada: teclado e mouse 100% compatível com Windows 98 ou posterior.
Configuração Recomendada
- CPU: Compatível Intel com 1.5 GHz e placa de vídeo T&L;
- RAM: 256 Mb;
- Placa de vídeo: 100% compatível com DirectX 9.0 - 64Mb;
- Áudio: 100% Compatível com Windows DirectX 9.0;
- CD-ROM: 8x;
- Disco-rígido: 300 Mb livres;
Downloads
- Vídeos, demo e manual podem ser baixados diretamente do site da Eidos Interactive:
Curiosidades
- Tomb Raider: The Angel of Darkness era o primeiro jogo de uma trilogia chamada "A próxima geração" mas como o jogo foi mal recebido, o projeto foi abandonado.
- Neste jogo, para Play Station 2, Lara não usa as duas pistolas como nos anteriores, para computador existe um pacote na internet para possibilitar a opção.
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