Tomb Raider é o primeiro jogo de computador e de consoles de jogos da série Tomb Raider, em 1996 originalmente publicado pela Eidos Interactive e desenvolvido pela Core Design. O jogo apresenta a personagem Lara Croft, uma arqueóloga britânica em busca de tesouros antigos à la Indiana Jones.
O Jogo
Introdução
Em Tomb Raider, o jogador controla a arqueóloga Lara Croft. O jogo apresenta em um mundo totalmente em 3D uma série de tumbas, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais, enquanto coleta objetos e resolve enigmas. Nos jogos mais recentes, os alvos de Lara têm sido humanos, levando muitos críticos a afirmar que o jogo era demasiado violento. Tomb Raider tornou-se um clássico jogo de plataforma.
Características
Lara corre, pula, pendura-se em bordas, rola e nada. Lara tem como armas duas pistolas de munição infinita. Há também uma shotgun, duas magnums e duas Uzis que podem ser encontradas no decorrer do jogo.
Existem numerosos inimigos e armadilhas letais durante a aventura. Há vários tipos de quebra-cabeças no jogo. O jogador encontra medicamentos, munição e, algumas vezes, novas armas.
O primeiro jogo da série foi publicado pela Eidos Interactive para PlayStation, Sega Saturn e para PC. Foi um dos jogos responsáveis pela ascenção da Sony na indústria dos videogames.
História
Lara Croft está em busca de um artefato dividido em três peças, conhecido como Scion. Lara foi contratada por Jacqueline Natla, uma empresária bem sucedida. Lara começa sua aventura em Vilacabamba, cidade do Peru, e depois parte para Grécia, Roma, Egito e o lendário continente perdido de Atlântida.
Personagens
- Lara Croft: a heróina do game, em busca do artefato Scion.
- Jacqueline Natla: é uma rica empresária, que contrata Lara para encontrar o Scion.
- Larson: um texano contratado por Natla, é um mercenário e enfrenta Lara no Peru e no Egito.
- Pierre DuPont: arqueólogo francês contratado de Natla, procura por uma peça do Scion no St. Francis Folly e tenta impedir Lara.
- Qualopec e Tihocan: dois regradores do Continente Perdido que estavam contra Natla.
Locais de Exploração
- Fase de treinamento: Croft Manor (Mansão Croft)
Peru
Natla envia Lara para o Peru, onde descobre a entrada ao túmulo perdido de Qualopec acima das montanhas.
O jogador deve guiar Lara através da cidade perdida ao encontrar os inimigos que consistem em lobos, morcegos, ursos, dinossauros e outros. Os níveis em Peru são de dificuldade média.
- Fase 1: Caves (Cavernas)
- Fase 2: City of Vilcabamba (Cidade de Vilcabamba)
- Fase 3: The Lost Valley (O Vale Perdido)
- Fase 4: Tomb of Qualopec (Túmba de Qualopec)
Grécia
Este monastério medieval de St. Francis foi construído acima de uma montanha que escondesse a camada da antiga civilização, voltando à era dourada de Grécia e Roma. Aqui Lara enfenta leões, jacarés e gorilas, e quando explora ruínas destas civilizações antigas, compete para a segunda parte do Scion com um homem nomeado Pierre DuPont. Os estágios neste monastério variam de médio à difícil.
- Fase 5: St. Francis Folly (Monastério de São Francisco)
- Fase 6: Colosseum (Coliseu)
- Fase 7: Palace Midas (Palácio de Midas)
- Fase 8: Cistern (Cisterna)
- Fase 9: Tomb of Tihocan (Túmulo de Tihocan)
Egito
Em uma garganta escondida perto do vale dos reis, Lara explora pirâmides enterradas e um sphinx, além de lutar com panteras, crocodilos, e alguns surpreendentes monstros místicos. O terceiro regrador de Atlantis foi enterrada aqui, junto com a terceira parte do Scion. Os níveis no Egito são de alta dificuldade.
- Fase 10: City of Khamoon (Cidade de Khamoon)
- Fase 11: Obelisk of Khamoon (Obelisco de Khamoon)
- Fase 12: Sanctuary of the Scion (Santuário de Scion)
Atlantis (Atlântida)
Lara Croft seguiu Natla e seus empregados a uma ilha remota, onde as operações de mineração de Natla Technologies expusessem parcialmente a pirâmide grande de Atlântida. Este é o lugar onde o mistério se desfaz. As fases de Atlântida estão entre as mais difíceis.
- Fase 13: Natla's Mines (Minas de Natla)
- Fase 14: Atlantis (Atlântida)
- Fase 15: The Great Pyramid (A Grande Pirâmide)
Curiosidades
- Em 1998, Tomb Raider ganhou o prêmio Origins Awards na categoria melhor jogo de ação para computador de 1997.
- No jogo, Lara não tem trança no cabelo, isso ocorreu por falta de memória.
- A mansão Croft foi desenhada por outra empresa, a Derby Studios, que ficou encarregada de desenvolver o jogo no inicio do desenvolvimento depois foi a Core Desing que ficou com o desenvolvimento.
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